您现在的位置是:聪明正直网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
聪明正直网2026-01-02 11:54:11【休闲】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(62)
站长推荐
友情链接
- 青马课堂:想要马儿好,就要马儿少吃草
- 一层别墅设计注意事项 别墅如何做预算
- 暴雪总裁:2026年将是“迄今为止规模最大的一年”!
- 清朝皇室最美的格格仪态万方令人惊艳【组图】
- 青马课堂:想要马儿好,就要马儿少吃草
- 《今生最爱的唯一》(韩春雨(完美)演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 网球性别大战:女单世界第一萨巴伦卡0
- 炉石传说卡组代码怎么导入使用 炉石传说最新卡组代码方法一览
- 环境肇庆项目环卫工人梁亚盆荣获2024年敬老爱亲“广东好人”荣誉
- 天猫怎么设置指纹支付
- 椰肉放冰箱5天还能吃吗
- 寿司可以隔夜吃吗
- 米卫兵是什么梗炉石1991
- 2016年女排奥运会
- 放不下想又怕原唱歌曲
- 手抄报关于秋天
- lol上票是什么梗
- 常用计时工具有哪些
- 妈妈的味道图片什么梗
- 室内最有效的驱蚊方法






